Voor leraren

Woordspel voor in de klas: Stad, Land, Rivier op school

Een woordspel van tien minuten dat niets kost. Leerlingen spelen op hun telefoon zonder registratie, jij leidt het spel en kiest categorieën die bij de lesstof passen. Voor lessen zonder apparaten is er een papieren versie.

Maak een spel voor de klas Gratis pdf om te printen

  • Leerlingen zonder registratie
  • Een minuut voorbereiding
  • Gratis
  • 48 talen

Hoe het spel in het onderwijs wordt gebruikt

  • In de klas

    Leerlingen spelen op hun telefoon zonder registratie, de leraar leidt het spel.

  • Naschoolse opvang

    Kinderen spelen in tweetallen op één telefoon.

  • Clubs

    Een kort spel aan het begin of het einde. Zonder telefoons: de papieren versie.

  • Taalcursussen

    Woordenschat oefenen in 48 talen.

Een spel voor de hele klas

Vijf spelen, de rest van de klas beoordeelt

Niet iedereen heeft een telefoon nodig. Zet bij het maken van het spel Spel met publiek aan: een paar leerlingen spelen, bijvoorbeeld vijf, de rest kijkt.

Lobby met de link voor het publiek Lobby met de link voor het publiek
Lobby met de link voor het publiek

De rest doet mee met een QR-code

Toon de QR-code op de beamer. Leerlingen scannen hem met hun telefoon, zonder account en zonder app.

QR-code voor het publiek QR-code voor het publiek
QR-code voor het publiek

De klas ziet de antwoorden live verschijnen

Kijkers zien live wat de spelers schrijven, dus niemand staat erbuiten.

De weergave van een kijker tijdens het schrijven De weergave van een kijker tijdens het schrijven
De weergave van een kijker tijdens het schrijven

De klas stemt over de woorden

Kijkers stemmen bij elk woord of het geldig is. Hun stemmen tellen mee met die van de spelers, dus de hele klas praat over de antwoorden.

De stem van één kijker De stem van één kijker
De stem van één kijker

Hoe stel je een spel in voor de klas

Dit schakel je in bij het maken van het spel, in de geavanceerde opties. De leraar logt in, de leerlingen niet.

Vaste starttijd van het spel

Je stelt de tijd in waarop het spel vanzelf begint. Leerlingen komen eerder binnen en het spel start zonder wachten.

Instelling: vaste starttijd van het spel Instelling: vaste starttijd van het spel
Instelling: vaste starttijd van het spel

Spelleidermodus

Jij sluit de rondes af en beslist over betwiste woorden.

Instelling: spelleidermodus Instelling: spelleidermodus
Instelling: spelleidermodus

Vaste tijd om woorden te schrijven

Stel een vaste rondetijd in, zodat iedereen evenveel tijd krijgt en het spel vlot doorgaat. De ronde eindigt als de tijd om is en jullie gaan samen verder.

Instelling: de ronde eindigt als de tijdslimiet afloopt Instelling: de ronde eindigt als de tijdslimiet afloopt
Instelling: vaste tijd om woorden te schrijven

Tijd om woorden te bevestigen

Het spel wordt niet opgehouden door leerlingen die de resultaten niet bevestigen.

Instelling: tijd om woorden te bevestigen Instelling: tijd om woorden te bevestigen
Instelling: tijd om woorden te bevestigen

Zo speel je in de klas

  1. Kies categorieën die bij de lesstof passenIn het woordenboek vind je ideeën of voeg je eigen toe. Woordenboek
  2. Stel een vaste starttijd in en spreek bijnamen afHet spel begint vanzelf en elke leerling speelt onder zijn eigen bijnaam.
  3. Stuur de link of toon de QR-codeLeerlingen komen met hun telefoon binnen zonder registratie.
  4. Speel en praat eroverBespreek de betwiste woorden. De leraar beslist of de klas stemt.
Maak een spel voor de klas

Veelgestelde vragen van leraren

Hebben leerlingen een account nodig?

Nee. Ze komen binnen met een link of QR-code. Een leraar die geavanceerde functies wil, logt in.

Wat als niet iedereen een telefoon heeft?

Speel in tweetallen of schakel het spel met publiek in: een deel van de klas speelt en de rest stemt. Voor lessen zonder apparaten is er een papieren versie.

Kan ik de categorieën aan de lesstof aanpassen?

Ja, je voegt eigen categorieën toe of kiest uit het woordenboek. Voor papier is er de pdf-generator.

Zijn er advertenties?

Ja, het spel bevat advertenties die helpen de kosten te dekken.